为什么神奇宝贝Go的训练师看起来不像你记得的那些

的艺术风格明显不同于该系列的主要游戏,但情况并非总是如此。 在2017年游戏开发者大会期间,互动和视觉设计总监展示了大型热门神奇宝贝游戏的早期版本,展示了更为熟悉的培训师。

Niantic的Dennis Hwang在设计增强现实游戏时发表了演讲,展示了几个以前看不见的PokémonGo的设计元素。 这些不同版本的世界地图以及战斗画面外观的各种各样,但它是开发工作室最引人注目的教练头像的原始迭代。

为什么神奇宝贝Go的训练师看起来不像你记得的那些 Allegra Frank / Polygon

看起来熟悉? 屏幕上的半身像,作为早期原型中的化身,是从角色扮演系列中的第三对主线游戏PokémonRubySapphire中大量借用的。 其他屏幕也显示了这些游戏中的女教练,但没有一个人能够超越早期的发展阶段。

为什么神奇宝贝Go的训练师看起来不像你记得的那些
PokémonGo的旧版预发布版试用了其他卡通片。
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“在最初的知识产权中,培训师看起来更年轻,因为目标受众倾向于更年轻,”黄说。 “但对于我们这些头像来说,我们想要将它们提升到老一代。”

其原因不仅仅是人口统计驱动。 Hwang详细讲述了避免认知失调的重要性,他将其描述为“当你的大脑正在努力理解......两件事情发生冲突时”。

在像PokémonGo这样的基于位置的游戏的情况下,当在战斗中及其他地方展示的增强版现实变得过于卡通时,玩家可能会失去沉浸感。 尽管神奇宝贝Go中的最终地图设计是抽象的,而Niantic尚未实现复杂的时间或天气效果,但Hwang特别指出这些化身太过接近可信和其他之间的界限。

为什么神奇宝贝Go的训练师看起来不像你记得的那些
Niantic最初尝试创造更具活力的时间效果以帮助沉浸。
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“当你是真正的游戏英雄时,我们不希望在地图上运行一些超级风格化的大头,身材瘦弱的角色。 我们想要将虚拟与物理相匹配。“

Hwang解释说,这在很大程度上得到了回报。 虽然会对主要游戏中神奇 宝贝Go的艺术风格有何不同,但神奇宝贝Go教练服装已成为 。 训练师的外观已经成为标志性的,并且 ,让玩家可以让角色看起来更像他们。

与此同时,Niantic正努力让神奇宝贝Go更接近其手持游戏同行。 首席执行官约翰汉克一次演讲表示,有一个精致的多人游戏组件 - 包括PvP和改进的健身系统 - 正在进行中,Hwang在他自己的演讲中回应道。

然而,就目前而言, 神奇宝贝Go仍然是它自己独特的必备 - 捕捉 - 所有公式,从其艺术风格和其他方面。